超能陸戰(zhàn)隊 從0開始學Scratch編程 第九章自學任務
要改角色“小鳥”每次移動的距離,先在小鳥的程序腳本中找到負責小鳥上下移動的程序腳本:
在游戲中,小鳥會不斷向上移動變量“重力”的大小距離,而重力的大小一開始是8,之后會自動不斷地減少。所以小鳥一開始向上移動,很快就會轉(zhuǎn)向下移動。
每當我們按下一次空格鍵,變量“重力”的數(shù)值又被重置為8。經(jīng)過測試,發(fā)現(xiàn)重力初始設置數(shù)值小一點,游戲操控起來更容易,數(shù)值越大操控越難。

重力初始數(shù)值小一點,小鳥操控起來更方便。但不是最小就最好喲。

重力初始數(shù)值越大,小鳥操控起來就越困難,游戲難度增加了。
角色“障礙”的程序腳本中,負責障礙移動速度的是如下程序腳本:

經(jīng)過測試,發(fā)現(xiàn)障礙移動的速度并不是越快或者越慢就會相應改變游戲的難度。而是將障礙的移動速度設置在一個合適的范圍內(nèi),游戲難度更適中。
我們將積木“將x坐標增加-4”中的參數(shù)控制在范圍-4到-8會讓游戲相對比較容易,其他的數(shù)值會讓游戲更難。